Kahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learning

dc.contributor.authorDiurba, Dina
dc.date.accessioned2020-06-15T18:35:42Z
dc.date.available2020-06-15T18:35:42Z
dc.date.issued2020-06-05
dc.descriptionDistance learningen_US
dc.description.abstractIn connection with the forced isolation due to the COVID-19 pandemic, all higher education institutions in the world have faced the problem of the transition to distance learning, and thus the reformatting the knowledge control system of the students and providing them with a new form that will be acceptable for both lecturers and students.en_US
dc.identifier.citationDiurba D. V. Kahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learning / D. V. Durba // Сучасні тенденції іншомовної професійної підготовки майбутніх фахівців немовних спеціальностей в полікультурному просторі : матеріали VI щорічної Міжнародної науково-практичної конференції, Київ, 5 червня 2020 р. / за заг. ред.: Ю. О. Волошина, Н. В. Гончаренко-Закревської, Н. М. Василишиної. – Київ : ФМВ, НАУ, 2020. – С. 239–243.en_US
dc.identifier.urihttps://repo.knmu.edu.ua/handle/123456789/26322
dc.language.isoen_USen_US
dc.subjectdistance learningen_US
dc.subjectlong-term quarantineen_US
dc.titleKahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learningen_US
dc.typeArticleen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Diurba D.docx
Size:
15.75 KB
Format:
Microsoft Word XML
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
11.22 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: