Kahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learning
No Thumbnail Available
Files
Date
2020-06-05
Authors
Diurba, Dina
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
In connection with the forced isolation due to the COVID-19 pandemic, all higher education institutions in the world have faced the problem of the transition to distance learning, and thus the reformatting the knowledge control system of the students and providing them with a new form that will be acceptable for both lecturers and students.
Description
Distance learning
Keywords
distance learning, long-term quarantine
Citation
Diurba D. V. Kahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learning / D. V. Durba // Сучасні тенденції іншомовної професійної підготовки майбутніх фахівців немовних спеціальностей в полікультурному просторі : матеріали VI щорічної Міжнародної науково-практичної конференції, Київ, 5 червня 2020 р. / за заг. ред.: Ю. О. Волошина, Н. В. Гончаренко-Закревської, Н. М. Василишиної. – Київ : ФМВ, НАУ, 2020. – С. 239–243.