Kahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learning

No Thumbnail Available

Date

2020-06-05

Authors

Diurba, Dina

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

In connection with the forced isolation due to the COVID-19 pandemic, all higher education institutions in the world have faced the problem of the transition to distance learning, and thus the reformatting the knowledge control system of the students and providing them with a new form that will be acceptable for both lecturers and students.

Description

Distance learning

Keywords

distance learning, long-term quarantine

Citation

Diurba D. V. Kahoot challenge as an element of learning activity gamification during distance learning / D. V. Durba // Сучасні тенденції іншомовної професійної підготовки майбутніх фахівців немовних спеціальностей в полікультурному просторі : матеріали VI щорічної Міжнародної науково-практичної конференції, Київ, 5 червня 2020 р. / за заг. ред.: Ю. О. Волошина, Н. В. Гончаренко-Закревської, Н. М. Василишиної. – Київ : ФМВ, НАУ, 2020. – С. 239–243.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By